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연재작이다보니 중간에 소멸된 떡밥이나 옥의 티가 많아서 내용 외에도 이런 부가적 재미들이 꽤 많이 있다.참고로 필자는 약 10회 이상 정주행했는데 읽을 때마다 새롭게 발견되는 옥의 티가 있어 찾는 재미가 있다.하지만 주로 너무 사소한 옥의 티인지라 작품성과는 관련이 없으니 이런 옥의 티로 너무 작가를 비난하지는 말기를…작화변화 장기연재가 계속되며 작화도 많이 변했다.위에 표지에서도 알 수 있듯이 처음에는 조금 날카롭거나 투박한 느낌이 꽤 있었지만 뒤로 갈수록 부드러운 그림체로 변화하였다.그림체는 단행본을 기준으로 약 11권을 기점으로 변화했다,마침 오노데라 하루나 폴라 맥코이와 같은 새로운 인물들이 등장하던 타이밍이라 좋은 변화였다고 필자는 생각한다.하루 최고ㄷ…<<들어가라.작화가 변하면서 캐릭터별로 달라진 점들을 찾는 것도 앞서 얘기한 옥의 티 찾기처럼 부가적 요소라고 생각해도 나름 재밌다고 생각된다.작화가 변한데에는 애니메이션화가 나름 큰 영향을 주지않았는지 필자는 생각한다.표지에서도 알 수 있듯이 본편서 볼 수 없었던 히로인들의 다양한 모습들을 담고있다,작가는 ‘가난뱅이 신이!’라는 작품으로 유명한 타나카 하지메작가님이며, 일러스트는 놀랍게도 원작가인 코미 나오시선생님께서 담당하셨다! 구 10만이 안되는 도시 아닌 도시라 해도 출근시간이 이렇게 조용하지는 않다. 근처에 큰길에서 났을 자동차 소리도 뭐도 없는데다가 더 이상한건 주차장의 차들이 몽땅 사라졌다는 거다. 사실 이때까지도 별 위기감은 들지 않았지만, 그떄 네이버에 들어가 보게 되었다.치료제 이걸 본 내 심장은 칼빵맞았을 때보다 더 빠르게 뛰어서 내가 머신건 하트를 발동한 게 아닐지 착각이 들게 했다. 당장에 뉴스를 켰다. 

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그래서 원작팬들의 기대를 져버리지않는 예쁜 일러스트들이 책 속에 가득하다.원작 12권과 함께 1권이 발매되었으며(2015년 4월 10일) 현재는 3권까지 나와있다.작가후기를 보니 아직 완결은 아니고 계속 나오고있는 모양. (4으로 다시 만나기를 기대한다니…)1권이 2015년 4월 10일에 나오고 3권이 2017년 1월 20일에 나왔으니 2019년에 4권이 나오지않을까 내심 기대해본다.작가는 원작가인 코미 나오시선생님이 아니라 우리는 공부를 못해의 작가로 유명한 츠츠이 타이시선생님이 맡으셨다,처음에는 단행본 맨 뒤에 실리는 보너스만화의 개념으로 시작되었지만 오노데라 코사키의 팬층이 꽤 두꺼웠던지라 인기가 많았고 OVA로 제작되기까지한다.(이 부분은 애니메이션쪽으로 리뷰쓰시는 분이 맡으실 부분이라 여기까지만)그리고 얼마 후 본격적으로 단행본이 나오기 시작했다!전권 4권까지며 1권은 니세코이25권과 동시에 정발됐다.(2017년 1월 20일)개인적으로 본인이 오노데라를 좋아한다면 꼭 읽어보기를 추천한다.그 이유는 제목만 봐도 알 수 있을듯…국내에는 정발되지않았지만 니세코이는 팬북도 존한다.(무려 2종류!)개인적으로 트위터로 문의해봤지만 정발계획은 당장 없다는 답변이 돌아왔다…먼저 소개할 책은 ‘니세코이 4seasons'(알아보니 팬북보다는 미니앨범의 개념이라고…)니세코이 4seasons의 1권인 치토게편의 표지이다.4seasons는 이름이 4seaso 아, 앞뒤가 안 맞는다. 미안하다. 그러니까 이 바이러스는 아주 극소수의 인간에게는 비말 감염, 그러니까 공기로 전염되지만 대부분의 경우에는 인간의 혈액 등 체액을 통해 감염된다. 비말 감염이 될 확률은 만 분의 1. 인체에 영향을 미치는 속도는 실로 엄청나서 연수, 척추 등 뇌 근처에 이 바이러스가 침투하면 빠르면 20초 안에 완전히 좀비화된다. 좀비화라는 건, 인간을 비롯한 대부분의 생명체에 극도로 공격적인 반응과 식인 행동, 그리고 신체 능력의 증가다. 어느 정도냐고? 시속 70km/h로 뛸 수 있게 된단다. 좀비바이러스는 개뿔, 이건 뭐 혈선충이다.

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ns인 것처럼 4권으로 나눠져있고 각 권마다 메인히로인인 키리사키 치토게, 노데라 코사키, 츠구미 세이시로, 타치바나 마리카를 세부적으로 조명하고있다.일단 도서라서 이 쪽에서 소개하기는 했지만 책보다는 애니쪽을 중점적으로 다루고있으며 국내정발은 없다.각 권마다 들어있는 내용은 히로인별, 혹은 단체 일러스트와 히로인 소개, 히로인의 작중행적이나 특징, 그리고 성우인터뷰 등이 수록되어있다.개인적으로 니세코이가 실사화 이후에 3기까지 이어지는 등 기적적인 행보가 이어진다면 하루편이 나오는 것도 름 기대하고있다…(골수팬이라면 바라는 상황…)두 번째로는 니세코이 토크레포(‘토크레포트’의 의미인듯)가 있다.코미 나오시선생님이 직접그린 일러스트와 직접 말씀해주신 작품해석 등이 담긴 니세코이 토크레포(이하 ‘토크레포’)다.토크레포는 2015년 8월9일에 출판되었다.그래서 아쉽게도 완결까지 모든 의문점들을 해결해주지는 못 하고 등장인물들의 고2시절까지의 의문점만 풀 수 있다는 게 흠이다.그래도 본야리 7영웅과 같은 주요떡밥과 등장인물 가족들의 이름이나 조연들의 이름, 히로인들의 자세한 프로필을 알 수 있으니 내용면에서 완결부분에 쌓인 의문점들을 풀 수 없다는게 조금 아쉬운 정도일 뿐이다.또한 하이큐와 콜라보한 만화나 내이야기와 콜라보한 만화, 그리고 OVA로 제작된 ‘서비스’편의 올컬러가 수록되있어 독자들을 매우 만족시켜준다.작가님도 ‘꿈에 그리던 올컬러’라며 기뻐하시는 걸 보면 괜히 OVA로 제작된게 아닌듯…이외에도 진행방식이 본편에도 등장했던 신문부의 키키 미미코가 실제로 취재하는듯한 방식이라 흥미로웠다.

이쯤 되니 나는 이 도시에 좀비가 얼마나 있을지 생각해 보게 되었다. 그러다가 끔찍한 생각이 뇌리를 강타했다.
3일 전은 전국청소년힙합경연대회가 공주시에서 열리는 날이었다. 최초의 국가 후원에, 개막식에 초대된 해외 래퍼까지 초호화 라인업이다. 둔치에서 하는 야외 공연인데도 불구하고 만 명 단위로 모였다는 뉴스를 어제 읽었다. 대규모 감염에는 이만큼 좋은 분위기도 없다. 한창 달아오른 분위기 속에 감염자 한명이 뛰어들었고, 한 명을 문다. 그러면 또 그 사람이 다른 사람을 문다. 이런 게 반복되다가, 수십의 좀비가 관객들을 쫓는 형상이 되었을 것이다. 좀비를 말리러(?) 온 경찰들도 신체 능력을 못 당해서 물리고, 작은 부상만 입고 돌아간 사람들도 집에서, 식당에서, TV를 보면서, 또는 자다가 증상이 나타나며 가족이나 주변 사람들을 감염시켰을 거다.모든 게 설명된다.여긴 니미 X발 좀비 소굴이다.하나 하나가 최홍만보다 힘세고 우사인 볼트보다 빠르다.그리고 나는 혼자다.일생에 이정도로 긴 글을 써보는 건 처음이다.다소 가독성이 나쁘거나 필력이 떨어진다 해도 이해해 주시길.신원 확인을 위해 필자의 사진과 주민번호가 아래에 있으며만약 당신이 나를 죽였다면,null

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제가 이번에 먹튀폴리스가 인증한 안전놀이터에서 수익을 보고 여행을 다녀왔는데요 그 후기를 작성해드릴려고 이렇게 글을써봅니다


왠만한 티켓은 한국서 구입, 프린트해갔고,저는 플레이와이파이, 남편은 데이터로밍했어요

다니다보니 오후되면 와이파이랑 휴대폰 배터리방전되더라구요. 휴대용배터리 가지고 다녀도 휴대폰충전하면 와이파이 충전이 모자라고,와파충전하면 휴대폰꺼지고 해서 급할땐 남편 데이터로밍으로 잘 썼어요.1일 8시20분 김포공항출발ㅡ난바ㅡ구로몬시장ㅡ도톤보리ㅡ빅카메라ㅡ야끼니꾸(저녁)돈키호테 쇼핑ㅡ숙소간사이 공항 2터미널에 도착해서 무료셔틀 타고 1터미널로 이동. 한국에서 성인 라피트, 이코카카드 구입해서 프린트 해갔고, 아이들것만 도착해서 구매했습니다.제가 가족 여권 챙겨가서 이코카카드 먼저 구입하고 시간 보니 바로 출발하는 라피트있어서 탑승했어요!티켓 마다 교환, 구입 장소가 달라서 왔다갔다 하느라 시간 좀 걸렸어요.(어린이라피트구입처는 한층 아래 에스컬네이터 왼쪽에 있어요) 시간상 많이 못갈것같아 주유패스는 구입 안했어요.


첫날은 비가 와서 챙겨간 우비 입고 쇼핑하면 먹방여행했습니다.요즘 초딩사이에서 유행인 쿄효젤리 사러 돈키호테 갔는데 어떤가족이 거기 있는 젤리 다 산듯;; 진짜 장바구니 한가득 쿄효 젤리를 담으셨더라구요. 아이는 쿄효젤리 사고 싶어 일본간거나 다름 없었는데ㅜ 직원에게 더 없냐 물어보니 품절이라고 딱 잘라 말하고 가더라구요. 좌절했는데 다른직원이 창고에서 원하는 갯수만큼 꺼내주셨어요;; 고마운 직원…다시한번 감사합니다ㅎ

2일 ㅡ유니버셜스튜디오재팬


7시 난바역에서 출발ㅡ유니버셜시티 도착 ㅡ맥도날드맥모닝 ㅡ야간퍼레이드저희 가는 날 혼잡도도 낮았고 아이들 연령이 제각각이라 나눠서 적당히 즐기려고 입장권만 한국에서 구입해갔어요 9시30분 입장인데 8시15분쯤 가보니 앞에 10줄정도서있더라구요.거의 앞쪽에 선듯하고, 시간지나니 뒤로 줄이 어마어마….문 열리자마자 헤리포터로 모두 뛰는데, 저희는 아이들때문에 빠른걸음으로 걸었어요.기다림없이 줄서서 쭉쭉 들어갔고, 칠드런스위치 티켓 받아서 남편과 교대로 바로 탔어요스파이더 줄서서 쭉쭉 들어갔고 조스 40분, 헐리우드드림60분, 미니언즈60분 기다렸어요.아이들이 미니언즈 기다린시간에 비해 허무했다고;워터월드, 원더랜드에서 여유롭게 시간 보내고 8시부터 시작인 퍼레이드 보려고 7시전부터 자리잡는 사람들 때문에 저희도 덩달아 자리잡고 앉아서 간식 사다먹으며. 아이들은 번갈아가면 주변에 널린 쇼핑몰에서 굿즈 쇼핑했어요. 볼거리많아 놀이기구에 집착하지 않았는데도 시간 막 가고 힘들고..ㅋㅋ음식반입 안된다해서 진짜 아무것도 안샀는데 편의점하나 안보이더라구요..물정도는 준비해가심 좋겠어요.비싸단얘긴들었는데 음식 진짜 비싸더라구요.돈까스 2300엔;;; 한국에선 우동포함 10000원이면 먹었을꺼라며 아줌마마인드발동;; ㅋ


3일 교토 투어버스ㅡ회전초밥ㅡ하루카스300한국에서 미리 5명 예약해두었고.편하게 교토 자유여행 했어요.일찍일어난아이들 중간중간 잠도 잘 자고, 차안에서 가이드님 설명도 좋고,아이들 때문에 대중교통 힘들것같아서 선택했는데잘한선택같아요.아라시야마 도착하자마자 아라비카 커피 일찍 가서 10분 줄서서 커피 마시고, 그시간에 식당가서 식사하라셨는데 밥먹다보면 구경할시간이 매우 촉박해 보여서 저흰 길거리 음식 사먹으면서 구경했어요.그래도 시간이 부족하더라구요. 오래있고 싶은 장소에선 시간 제약으로 금방 돌아와야하니. 뭔가 훑고만 온 것 같아 조금 아쉬운점 빼고는 편했습니다. 7시30분 오사카 도착해서 택시타고 하루카스300 갔어요.택시타니 400엔 나왔어요.하루카스300지하에서 회전초밥 먹고 9시에 올라갔는데 환상적인 뷰에, 피곤해서 가지말까 싶었는데 안가면 후회할뻔했어요..

4일ㅡ귀국


택시 많이타고 유니버셜 갈때만 이코카 카드 써서 잔액 많이 남았어요.아이들것까지 4장이라 편의점에서 써도써도 남아서 그냥 수수료 내고 환불받았어요그때도 여권 필요하더라구요.큰아이여권이 아빠한테 있었어서 큰아이것만 기념으로 들고 왔어요.아이 이름도 써있으니까요^^아침과 야식은 대부분 편의점 털고, 아이들 지칠까봐 길거리음식 왠만한건 다 사서 물고 다녔어요.밤에 잘때 발바닥에 휴족애 붙여줬더니 좋아하더라구요.오홀덕분에 큰 어려움 없이 너무 잘 다녀왔습니다.다시한번 감사드립니다.저도 앞으로도쭉 도움이 필요한 분들께 부족하지만도움 드리고자 자주 들어오겠습니다

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농구배팅분석 가이드
여러가지 농구(느바) 배팅 종류 이해하기

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NBA 배팅에서 중요하게 고려해야 할 요소는 무엇인가?

NBA 배팅에 통계 사용하기

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농구는 프로 스포츠토토 중 가장 속도감이 빠른 것으로 잘알여져 있습니다.

코트를 끝에서 끝까지 누비며 고득점을 내는 경기 스타일 때문에 농구는 팬과 배터 모두에게 매력적인 스포츠입니ㅏㄷ.
농구 규정 자체는 무척 단순하지만 배팅 시장은 단순한 것부터 복잡한 것까지 다양합니다..

스포츠토토 농구분석노하우 nba 배팅: 규정이해

NBA는 세계 프로 농구계의 으뜸으로 여겨지지만 농구의 규정은 모든 리그에서 동일하게 적용됩니다. 즉, 클럽 수준의 Liga ACB와 Greek Basketball League 또는 FIBA의 EuroBasket과 같은 국제 경기에서 모두 동일합니다.
농구는 두 팀이 각기 5명의 선수로 구성되어 28.7m x 15.2m(NBA)나 28m x 15m(FIBA) 코트에서 진행합니다. 양팀은 드리블과 패스를 통해 상대방 코트에 슈팅(공격)을 해서 점수를 얻고 상대팀의 볼을 빼앗거나 블로킹(수비)을 함으로써 상대팀 득점을 막아 점수 차를 만들어야 합니다.
점수는 지름 46cm, 높이 3.05m의 골대에 슈팅함으로써 얻을 수 있습니다. 점수는 필드골(3점슛 라인 안에서의 득점은 2점, 3점슛 라인 밖에서의 득점은 3점)과 자유투(반칙 시 주어지며 1점)에서 획득할 수 있습니다.
경기 진행 방식은 하프 또는 쿼터로 구성되며 NBA의 경우는 12분 쿼터제입니다. 축구와 달리 무승부가 없고 연장전(OT)으로 우승팀을 정합니다.
NBA는 총 30개의 팀이 East와 West 연맹으로 나누어져 있으며 각 연맹에는 3개 구단이 있습니다. 정규 시즌에 각 팀은 82회의 게임을 치르게 되며 홈 경기와 원정 경기 수는 동일합니다. 각 연맹에서 승률이 가장 좋은 8개 구단이 토너먼트 형식의 플레이오프전에 참가하게 되며 최종 결승전에서 우승하는 팀이 NBA Championship 우승자가 됩니다.

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스포츠토토 느바 농구분석노하우 NBA 베팅 방법: 기본 베팅 유형

핸디캡 농구에서 핸디캡 베팅은 팀의 능력치가 다르기 때문에 포인트 형식으로 핸디캡을 부여하거나 삭제함으로써 평형을 맞추는 형태입니다.
다시 말해 어느 한 팀에 배팅이 과도하게 몰렸을 경우 평형을 맞추기 위해 음수 핸디캡을 부여하고 상대팀에는 양수 핸디캡을 부여함으로써 유리하게 시작할수 있도록 하는 것입니다.

스포츠토토 농구분석 NBA 총점


NBA 배팅에서 총점은 누가 게임에서 승리하는지는 중요하지 않습니다. 이 배팅은 양팀의 득점 점수가 오즈가 제시한 숫자와 얼마나 차이가 나는지에 초점을 맞추고 있습니다.

더 진화된 NBA 배팅 방법
대부분분의 배팅 형태가 경기전반에 걸쳐 발생할 배팅방법에 초점을 맞추고 있지만 어떤 경우에는 각가의 쿼터,하프 또는 첫삼등 전반적으로 나타는 결과에 배팅을 맞추기도 합니다.

스포츠토토 농구 쿼터 및 하프배팅

앞선 말한것처럼 기초적인 형태의 시장뿌만 아니라 베터는 농구 게임의 첫쿼터 또는 첫하프에 기반한 베팅이 가능합니다.
핸디캡 총점.승패 과 같은 배팅방법은 마찬가지로 주어 지지만 배팅에 관련된 시간만 짧아 졌다고 볼수 있습니다.
선택한 팀이 초반에 상승세를 타다가 후반 경기력이 약하다면 첫 쿼타나 첫하프에 배팅하는 것이 유리합니다.
마찬가지로 양팀이 초반에 득점을 많이 올리는 경향이 있으면 첫쿼터나 첫하프에 총점 배팅을 하는 것이 현명하죠.

스포츠토토 농구 NBA 느바 배팅: 중요하게 고려해야 할 요소


경험이 많은 베터라면 최근에 우승을 위해 고군분투했던 팀을 상대할 컨디션 좋은 팀을 찾아낸 것이 베팅이 아니라는 것을 잘 알고 있을것입니다. 이것은 너부 뻔한 결과가 될것이기 때문입니다.모든 스포츠에서 다양한 용인들을 고려해야 하는데 배당률을 확률로 전환하기 전에 유효한 배당률과 충분히 비교해보고 그결과 긍정적인 기대깞이 얻어 졌을때 배팅해야합니다.

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부상과 선수 교체

경험이 많은 농구 베터라면 NBA 베팅에서 우위를 점하기 위해 다양한 요인을 검토해봐야 한다는 사실을 잘 알고 있을 것입니다. 농구 게임의 속도와 강도, 시즌 중에 진행되는 상당량의 경기 수로 인해 NBA에서는 부상이 잦으며 선수 교체도 흔한 일입니다.
팀의 스타팅 멤버가 자주 바뀌고 중요한 경기에 앞서 스타 선수를 쉬게 하는 경우가 있기 때문에 팀 뉴스와 부상 업데이트를 눈여겨보는 것이 NBA 베팅에서 우위를 점하는 방법입니다. Twitter와 같은 형식의 소셜 미디어는 이러한 정보를 얻는 데 무척 유용합니다.
치의 결정이든 부상 때문이든 스타 선수가 경기에 출전하지 못하면 상대팀의 우승 배당률이 급격히 변할 수 있습니다. 베터가 이에 먼저 반응하면 더 높은 배당률을 받아 더 많은 잠재적 이윤을 남길 수 있습니다.

팀 스케줄


정규 시즌에 모든 팀이 같은 수의 경기를 진행하며 모든 팀과 한 번 이상 만나게 되지만, NBA는 상대팀이 얼마나 강한가에 따라 각 팀의 스케줄이 변할 수 있는 비대칭적 구조로 되어 있습니다.
각 팀이 진행하는 게임 수 또한 로드 경기(홈구장이 아닌 상대팀 구장에서 하는 경기)가 다른 스포츠에 비해 월등히 많은 부분을 차지한다는 것을 보여줍니다. 2017/18 시즌에 앞서 스케줄이 더 길게 설정된 관계로 팀이 “4박 5일”(5일 동안 4회의 로드 경기) 연속 경기를 치러야 하는 무서운 일은 없겠지만, 각기 다른 표준시간대에 따라 여전히 4회의 로드 경기를 연달아 치러야 할 수도 있습니다.
NBA 베팅에서 홈 이점은 상대팀의 피로나 수면 부족이 일반적입니다. 만일 어느 팀이 힘겨운 네 번의 로드 경기를 연달아 치르고 온 팀을 홈에서 맞이하게 된다면 이 팀을 로드 경기 초반에 마주칠 때의 승률과는 현저히 다른 승률을 갖게 될 것입니다.

스포츠토토 느바 nba 농구베팅노하우 시 알아야 할 통계


어떤 스포츠든 통계 분석은 NBA 베팅에 있어 베터가 관련된 정보를 개선하고 보다 나은 결정을 하도록 돕습니다. 팀과 선수 능력에 관한 데이터뿐만 아니라 베터에게 도움이 되는 베팅 관련 통계 수치가 많이 있습니다.
팀의 ATS(Against the Spread)를 보면 북메이커가 제시한 핸디캡을 얼마나 자주 능가했는지 알 수 있습니다. 오버/언더 기록은 경기에서 팀의 총점이 얼마나 부족하거나 초과했는지를 분석하는 데 사용할 수 있습니다.
베터는 또한 인기가 있는 팀이든 아니든 얼마나 자주 승리/패배했는지를 살펴봐야 하며 베팅 패턴을 알아보기 위해 각 게임에 앞서 배당률의 움직임을 끊임없이 살펴야 합니다. 이러한 통계를 통해 각 팀의 능력에 대한 해외오즈의 평가치가 얼마나 정확한지를 가늠할 수 있습니다.

키 또는 프리스로라인 내에서 이루어지는 슛은 농구에서 가장 효과적으로 득점할 수 있는 방법이기 때문에 팀 능력치 통계에서 중요하게 봐야 할 부분입니다. 한 팀이 3점 슛을 많이 얻는다고 하더라도 이를 이어나가기 위해서는 어느 위치에서 슛을 쏠 것인지에 대한 균형을 맞춰야 합니다.

팀이 프리스로라인에서 하는 슛에 비해 3점 슛 비율이 높다면 베터는 상대팀이 3점 슛 슈터들에 대해 얼마나 효율적으로 방어를 하고 있는지 봐야 할 것입니다. 이것은 NBA 베팅에서 팀의 강점과 약점을 구분하고 불균형적 경기를 찾아내며 해외오즈의 배당률과 일치하지 않는 것에 대해 우위를 점할 수 있는 하나의 방법입니다.